Miembros

Creator Chronicles Miembros tempranos con nombre

Seis caras que ya esbozan un tanque, un sanador y un turno de aldea.

Última actualización:

Plantilla inicial del gremio

La demo tienta con 120 miembros únicos de gremio. Necesitas el puñado de gente con nombre que aparece mientras el Pantano oculto sigue siendo una pregunta. Esta página es esa lista corta, con notas del wiki sobre asiento de combate y oficio. Si un parche posterior renombra a alguien, cree al cliente.

Úsala como chuleta de invitación y luego pasa por el walkthrough de reclutamiento de verdad. Los rankings de los oficios en sí viven en la lista de clases. Esto va de los cuerpos que ya tienen esos oficios.

Lettuce — sanador, Herboristería

Lettuce es la respuesta suave a «¿tengo un Priest?». El bonus de vida de Herboristería es exactamente lo que un sanador de cristal quiere en una cueva de nivel 1–4. Planta la granja para que Lettuce no sea un empleado solo de combate. Si solo invitas un nombre de soporte antes del pantano, Lettuce es el valor por defecto. Mantenlo fuera de Conqueror hasta que tengas un segundo sanador y un stack de pociones.

Seran — sanador, Alquimia

Seran es por qué no pones Alquimia en un tanque «por el maná». Un sanador que prepara pociones es una aldea que puede correr dos grupos. Maná +1200 de Alquimia es la diferencia entre un tercer asiento Mage y un cadáver Mage. Pon en paralelo el equipo del pantano con un turno de laboratorio de Seran para que los niveles de oficio no se estanquen. Si Lettuce ya está en la cueva, Seran debería estar en el banco, no en el mismo pull salvo que estés farmeando un registro que ya entiendes.

Mona — tanque, Minería

Mona es la promesa del terreno norte en forma humana. El bonus físico de Minería quiere un cuerpo con forma de Warrior, y un tanque que pueda alimentar la forja más tarde es cómo Herrería deja de ser una captura. No retrases compras de terreno que compartan un borde con el pueblo; Mona de pie sin mina es un asiento S-tier desperdiciado. Hasta que el norte esté abierto, Mona sigue tanqueando el Pantano oculto mejor que un Rogue que te gustó en el tráiler.

Confidence — tanque, Herrería

Confidence es el plan de defensa. El +300 de defensa de Herrería es la capa de comodidad de Adventurer. Si ya invitaste a Mona, Confidence es el segundo tanque que te deja correr cuevas en paralelo en vez de reciclar el mismo set de placa. Si no has invitado a Mona, Confidence sigue siendo un tanque de apertura completo. Dos tanques y ningún sanador sigue siendo un mal triángulo. Empareja este nombre con Lettuce o Seran, no con un segundo herrero.

Kanji — DPS, Cocina

Kanji es el problema de comida con un oficio de daño. El haste de Cocina ayuda en combate y en la cocina, y la comida del desbloqueo de la mina es la razón de que este nombre no sea sabor opcional. Pon a Kanji en el segundo grupo más a menudo que en el primero. El Pantano oculto quiere un Hunter si puedes conseguir uno; Kanji es el tercer asiento honesto de recambio que también evita que la gente tenga hambre suficiente para irse. Ver ánimo si empiezan a chasquear tras wipes de todos modos.

Joram — DPS, Pesca

Joram es el otro oficio de comida. Crítico +6 no cargará Conqueror. El pez cargará el desbloqueo de la mina y la fila de Códice que se sienta junto a Cocina. Misma regla de asiento que Kanji: daño útil, mejor en una cuadrilla paralela, peligroso como tu único tercero si no has leído un registro de batalla esta semana. Un triángulo Warrior / Priest / Joram es legal. Un triángulo Joram / Kanji / Rogue es un picnic.

Cómo los seis cubren el Pantano oculto

Asientos mínimos del pantano de esta lista:

  1. Tanque: Mona o Confidence.
  2. Sanador: Lettuce o Seran.
  3. Daño: Kanji o Joram hasta que entre un Hunter.

Eso ya es una aldea: hierba, alquimia, mina, forja, cocina, pesca. El ranking de oficios existe porque estas seis personas ya discuten ese orden. El planificador de grupo es donde dejas de superponerlos en una captura condenada.

El resto

Conocerás más nombres. Algunos serán Hunters que convierten a Kanji en un empleado solo de cocina. Algunos serán Mages que por fin justifican el laboratorio de Seran. Algunos serán Rogues que deberías aparcar en Beginner. Las 120 caras de la demo son una colección, no una misión de llenar el cuartel antes del primer punto de rasgo. Primero limpia el Pantano oculto, coge el punto de rasgo de aldea y luego colecciona personalidades como los coleccionables de la casa de subastas que también son.

No esperes a un Hunter con nombre perfecto y no te saltes a Lettuce porque un post de theorycraft prefería Druid. El progreso de la demo no pasa al cliente del 14 de septiembre de 2026. Reconstruye los mismos asientos en una ranura nueva.

Si falta un nombre en tu puerta, contrata el rol y luego contrata el hobby.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para nuevos maestros de gremio.

¿A quién debería invitar primero?

Un tanque (Mona o Confidence) y un sanador (Lettuce o Seran). La guía de reclutamiento cubre el flujo de invitación de verdad.

¿Kanji vale para el Pantano oculto?

Como tercer asiento, sí, sobre todo en Beginner. Un Hunter es más limpio. Compara asientos en la página de grupos.

¿Por qué hay dos sanadores en esta lista?

Para que uno cueve mientras el otro prepara pociones. El nivel de Alquimia se explica en la página de oficios.

¿Necesito a los seis antes de la primera mazmorra?

No. Tres limpian el Pantano oculto. El resto apoya la aldea y un segundo grupo.

¿Estos nombres se quedan en la versión completa?

Son miembros tempranos con nombre, no un juguete limitado de demo. Aun así, las partidas de la demo no se transfieren. Ver las notas de la demo.

¿Dónde pongo a los miembros extra después de los seis?

En oficios que los seis primeros no cubren, usando la página de oficios y el planificador de aldea.