Guías

Creator Chronicles Desbloqueos, pociones y equipo temprano

Los materiales se quedan en el cofre hasta gastarlos en la siguiente receta, no en la subasta.

Última actualización:

Objetos y crafteo

Casi cada línea nueva en Creator Chronicles está bloqueada detrás de un material que ya fabricaste o de un objeto que ya vendiste. Pasa el cursor por una receta en gris: nombra la pila que necesitas. Púlsala cuando esa pila exista. Esta página es la cadena de desbloqueo inicial de hierbas, pociones, comida, minerales y el primer botín de mazmorra que los jugadores de prueba vieron de verdad. No es una base de datos de mil filas. La ficha de Steam de la build completa de Early Access habla de más de 1.000 objetos crafteables; la demo pública y las notas de CBT solo prueban la cadena temprana. No inventamos nombres legendarios.

Bloquea la pila antes de craftear la siguiente. La guía de economía explica por qué la subasta se llevará el kudzu a velocidad 3x. La guía de aldea explica qué edificio se come qué pila.

Hierbas y la granja

Una granja sin campos es un cobertizo. Los campos cultivan hierbas. Un herbolario (Lettuce en la plantilla temprana) planta si se lo dejas; también puedes arrastrar con el clic derecho para plantar a mano. Fija recuentos objetivo y luego bloquea:

  • Kudzu (ponlo más alto, alrededor de 25 en notas de prueba) para el aceite de raíz.
  • Flor calmante, artemisa y hierba mágica para el desbloqueo del laboratorio de alquimia.
  • Trébol para el elixir de salud menor.

El nivel de oficio iguala el nivel de miembro. Si el aceite de raíz pide Alquimia 3, envía a Seran por el Pantano oculto hasta que el número coincida. El ranking de oficios explica por qué Herboristería y Alquimia lideran la mañana.

Pociones y el laboratorio

El laboratorio de alquimia es donde un alquimista convierte hierbas en bebidas. Las dos primeras pociones se desbloquean con el edificio. Las dos siguientes esperan al trébol y a la hierba mágica. Pon las cuatro básicas en torno a 10, el elixir de salud menor más alto (alrededor de 20) y bloquéalas. El elixir de salud menor es un ingrediente de desbloqueo de la mina. El elixir de maná aparece cuando ya has estado en el pantano; no vendas la primera botella.

Las reglas de pociones de Party Strategy llegan con el cliente completo del 14 de septiembre de 2026. Hasta entonces, el registro después de un wipe te dice si alguien bebió. Ver combate.

Comida, molino y la mina

La hogaza de pan es la primera compra. La empanada de pescado y las costillas asadas aparecen como tareas de crónica. El aceite de raíz desbloquea el molino. El molino más un cocinero (Kanji) convierte grano y carne en comida que los mineros de verdad se comerán. Clic derecho en el mar para siluros, gasta diez para desbloquear lubina, bloquea la lubina hacia 40 si un edificio aún quiere pescado.

Las costillas de mazmorra caen en el Pantano oculto. Bloquéalas para las costillas asadas. La página de mazmorras es la cueva; esta página es por qué no subastas el montón de huesos.

El desbloqueo de la mina del norte quiere comida más elixir de salud menor. Cadena de mineral: cobre, luego estaño, luego plata, luego oro. Desbloquea uno, bloquea uno. Clic derecho en la mina para un golpe manual si el minero está pescando. Un herrero (Confidence) espera lingotes, no una captura de la montaña.

Equipo temprano de mazmorra que nombraron los testers

El metraje de demo del Pantano oculto listó botín inicial como un broquel, ropa de pirata, una espada de raptor y un bastón rojo. Son juguetes de pantano de nivel bajo, no una lista de equipo de raid. Las familias de arma por clase se quedan igual: Warrior quiere escudo y espada, Hunter quiere arco o arma de fuego, Mage quiere bastón y libro. Ver creación de personaje para la tabla de kits y los rankings de clases para quién debería ponerse el primer raro.

Si una receta sigue en gris, vendiste el material o nunca limpiaste la cueva que lo suelta. Pausa, abre el recuadro de desbloqueo y compara el cofre. La ficha de Early Access de la tienda también promete unas 30 mazmorras y más de 100 tipos de monstruo; esos números son a escala de lanzamiento, no una lista de la demo. Confirma la fecha en las notas de lanzamiento y el alcance en alcance del Early Access.

Craftea lo que necesita el siguiente edificio o el siguiente grupo de tres. Todo lo demás puede esperar al 14 de septiembre de 2026, cuando las partidas de la demo ya se habrán ido.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para nuevos maestros de gremio.

¿Cómo desbloqueo una receta en gris?

Pasa el cursor, reúne el material nombrado y luego pulsa. Bloquea ese material en la subasta primero.

¿Qué poción debería acumular para el Pantano oculto?

Elixir de salud menor como mínimo. Envía a un alquimista por la cueva para que suba el nivel de oficio; ver mazmorras.

¿De dónde salen las costillas?

Caen en el Pantano oculto. Bloquéalas para las costillas asadas en vez de listarlas. El planificador de aldea las usa en la ruta de comida.

¿Hay una base de datos completa de objetos?

No en este wiki. La ficha de la tienda afirma más de 1.000 crafteos en Early Access. Solo listamos la cadena de apertura demostrada en la demo y en notas de CBT.

¿Quién debería llevar la primera espada?

Un tanque Warrior o Knight. Ordena el asiento en la lista de clases antes de entregar un bastón a tu único sanador.