Hub des guides Creator Chronicles
Village, recrues, donjons et contrôles pour le lancement Steam du 14 septembre 2026.
Creator Chronicles est un sim RPG solo sur Steam, développé par Origin Studio et publié avec Gamersky Games. Vous incarnez un développeur aspiré dans son propre jeu, puis un maître de guilde qui doit relever un village brûlé, inviter des membres au cœur de verre et envoyer des groupes en donjon. Ce hub cartographie tous les walkthroughs du wiki. La version complète sort le 14 septembre 2026 à 08:00 UTC pour Windows et macOS. La démo publique ferme le 13 septembre 2026, et les sauvegardes de la démo ne passent pas.
Servez-vous des pages ci-dessous comme d’un ordre de jeu pour la semaine de lancement, pas comme d’un dump de lore. Si l’or, le logement ou un wipe vous bloque, sautez vers la page enfant correspondante plutôt que de relire la fiche Steam.
Première heure
Ouvrez Premiers pas pour la boucle démolir-loger-acheter-cultiver qui finance le reste de la matinée. Lisez Création de personnage avant de verrouiller race, classe, métier et difficulté : ces quatre choix ne se refont pas sur une sauvegarde existante. Gardez Contrôles sous la main jusqu’à ce que pause, vitesse, caméra et raccourci de construction deviennent automatiques.
La campagne est solo. Rien dans cette arborescence n’est un donjon partagé en direct. Les classements et le Hall of Battle arrivent avec la version complète, en compétition asynchrone contre les groupes d’autres maîtres.
Village et personnes
Bâtiments du village couvre maisons, fermes, champs, labo d’alchimie, moulin, mine du nord, routes, hôtel des ventes, forgeron, expansion des terres et la Taverne prévue le 14 septembre. Or et hôtel des ventes est la boucle verrouiller-et-dépenser. Objets et artisanat est la chaîne de déverrouillage d’ouverture pour herbes, potions, nourriture, minerais et équipement de marais. Recruter des membres explique la règle une-maison-par-membre, les invitations nommées du début comme Lettuce et Mona, et pourquoi vous verrouillez les herbes pour que l’hôtel des ventes ne vide pas votre stock de potions.
Quand l’or est serré, croquez les placements avec le planificateur de village. Les bonus de métier sont sur le classement des professions et la page des métiers. Humeur et risque de départ vivent sur humeur et loyauté ; noms et rôles sur l’effectif de départ.
Combat et donjons
Combat et groupes est la page des groupes, des wipes, de l’humeur et du Hall of Battle. Donjons et raids est la page Hidden Swamp et raids : groupes de trois aux niveaux 1–4, points de trait village au premier clear, et butin comme côtes et herbes. N’attendez pas une liste de grottes nommées au-delà de Hidden Swamp et des raids génériques ; ce wiki n’invente pas de titres de cavernes. Les comptes de donjons d’échelle magasin vivent sur portée de l’Early Access.
Classez les rôles sur le classement des classes et le classement des groupes. Esquissez une composition avec le planificateur de groupe avant d’appuyer sur F. Le hub des membres et le hub des classements sont à côté de cet arbre de guides si vous préférez des tableaux à des walkthroughs.
Lancement, matériel et liens
Confirmez le calendrier sur les notes de lancement, puis parcourez la feuille de route et les notes de la démo pour ne pas traiter la démo comme la 1.0. Vérifiez la configuration requise pour Windows et macOS. Les URL du magasin et du studio sont sur les liens officiels ; les hubs joueurs sur les liens communautaires. Le hub des mises à jour et le hub des outils rassemblent le reste.
Travaillez les pages enfants dans cet ordre quand vous vous installez pour une nouvelle chronique : création, contrôles, village, recrutement, Hidden Swamp, puis polissage du combat. Revenez ici quand un krach d’or ou un avis de départ vous envoie chasser le walkthrough suivant.
Traitez ce hub comme une checklist pour le 14 septembre, pas comme une seconde fiche Steam. Si vous n’ouvrez que trois guides avant le lancement, que ce soient Premiers pas, Village et Donjons ; les autres existent pour empêcher ce premier clear de tuer la sauvegarde.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les nouveaux maîtres de guilde.
Par où un nouveau maître de guilde doit-il commencer dans Creator Chronicles ?
Lisez d'abord Premiers pas, puis Création de personnage si vous n'avez pas encore verrouillé une sauvegarde, et Bâtiments du village dès que vous pouvez dépenser de l'or.
Creator Chronicles se joue-t-il en donjon partagé en direct ?
Non. La campagne est solo. Combat et groupes couvre le Hall of Battle, du PvP asynchrone contre les groupes d'autres maîtres dans la version complète, pas un donjon partagé.
Les sauvegardes de la démo passent-elles au lancement du 14 septembre ?
Non. Origin Studio ferme la démo le 13 septembre 2026 et la progression ne se transfère pas. Confirmez le détail sur les notes de lancement et les notes de la démo.
Quel guide couvre Hidden Swamp ?
La page des donjons est le walkthrough Hidden Swamp et raids. Associez-la à Recruter des membres pour avoir un groupe de trois avant d'appuyer sur F.
Où sont les classements de classes et la config matérielle ?
Utilisez le classement des classes pour les rôles et la configuration requise pour Windows et macOS. Les raccourcis clavier sont sur Contrôles.