Démo Creator Chronicles
Un village de répétition qui se termine le 13 septembre, un jour avant le déverrouillage Steam.
La démo publique est l’app Steam 3978190, listée depuis la page magasin Creator Chronicles. Origin Studio a fait tourner des tranches Next Fest, des mises à jour de démo numérotées, et une fermeture dure le 13 septembre 2026. Le client complet se déverrouille le lendemain à 08:00 UTC. Cette page dit à quoi sert la démo, ce qu’elle contient, et pourquoi vous ne devriez pas la traiter comme une bêta de précommande avec transfert.
Les sauvegardes de la démo ne passent pas. Pacing, UI et équilibre bougent encore. Tout ce que vous nommez, enchantez ou vendez à l’hôtel des ventes dans la démo est de l’entraînement. Capturez un effectif si vous voulez. Les emplacements de sauvegarde du 14 septembre commencent vides. Il y en a cinq dans la version complète ; le fichier de démo n’est pas un sixième.
Ce que la démo vous donne vraiment
La copie studio et les notes de testeurs s’accordent sur une tranche compacte :
- Environ 120 membres uniques à découvrir et inviter. Vous n’en avez encore besoin que de trois pour Hidden Swamp.
- Quatre donjons normaux. Hidden Swamp est la grotte d’enseignement de niveau 1–4. Ce n’est pas toute la liste, et ce n’est pas Raid 1.
- À peu près deux heures pour atteindre le niveau 20 si vous arrêtez de fixer l’hôtel des ventes.
- Boucle village : réparer les parcelles brûlées, cultiver, brasser, pêcher, vendre, et envoyer des groupes parallèles.
- Barre machine plus basse que le jeu complet. RAM et disque minimum de la démo étaient listés autour de 4 Go chacun. Le minimum Windows complet saute à 8 Go de RAM et 16 Go de disque. Vérifiez la configuration requise avant de supposer qu’un laptop qui a fait tourner la démo aimera le jour du lancement.
La CBT2 était une autre porte. Cette build privée a testé la Taverne et Raid 1. Si votre client de démo n’a pas de tabouret de taverne, vous ne ratez pas un bouton caché. Vous êtes sur la tranche publique.
Comment dépenser les derniers jours de démo
Jouez-la comme un tutoriel pour le wiki, pas comme un pass de saison :
- Créez un maître avec un vrai bonus racial via la création de personnage.
- Invitez un tank, un soigneur et un siège de dégâts depuis l’effectif de départ.
- Videz Hidden Swamp en Beginner, prenez le point de trait village, puis essayez Adventurer une fois.
- Levez une ferme et un labo d’alchimie pour que le métier de Seran ne soit pas théorique. Le guide du village suffit ; ne décorez pas pour une capture qui va disparaître.
- Lisez un journal de combat lentement avec le guide de combat ouvert.
- Arrêtez-vous avant Conqueror sauf si vous voulez regarder quelqu’un partir. Le départ définitif est une leçon de jeu complet que vous pouvez attendre de payer.
Si vous avez déjà fait ça, vous avez fini la démo. Wishlist le jeu complet et sortez. Grinder un quatrième donjon pour une arme qui ne migrera pas, c’est comme ça que les gens se fâchent à 08:00 UTC.
Ce que la démo enseigne mal
L’humeur a moins de leviers sans la Taverne. Le Hall of Battle n’est pas là. Les saisons de classement ne sont pas là. Les potions Party Strategy ne sont pas là. Les cinq emplacements de sauvegarde ne sont pas là. Vous pouvez encore apprendre que les membres partent, que les groupes parallèles existent, et qu’Alchemy veut un second équipage. Vous ne pouvez pas apprendre la méta de lancement. Les classements de classes sont étiquetés opinion pour cette raison.
Contrôles et accessibilité valent le coup d’être piqués pendant que la tranche est gratuite. Steam tague une option souris uniquement, un volume personnalisé, et jouable sans input chronométré. Si la démo se bat déjà avec vos mains, le guide des contrôles est un meilleur usage de la dernière soirée qu’une autre run de marais.
Après le 13 septembre
La démo s’en va. La page de lancement devient la porte d’entrée. Reconstruisez avec le walkthrough Premiers pas et le planificateur de groupe. Emportez la mémoire musculaire, pas un dossier de fichiers .sav.
Si Origin Studio reformule les règles de sauvegarde dans un post d’actus de dernière journée, ce post gagne. Jusque-là ce wiki continuera de répéter la phrase pas drôle : la démo est une leçon, et les leçons se terminent.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les nouveaux maîtres de guilde.
Quand la démo ferme-t-elle ?
Le 13 septembre 2026, la veille du lancement. L'horloge est aussi sur la page de lancement.
Mes personnages de démo apparaîtront-ils le 14 septembre ?
Non. Les sauvegardes de la démo ne passent pas. Recommencez à neuf avec Premiers pas.
Combien de donjons y a-t-il dans la démo ?
Quatre donjons normaux. Hidden Swamp est le premier. Les routes sont sur le guide des donjons.
Raid 1 est-il dans la démo ?
Raid 1 a été testé en CBT2, pas annoncé comme partie de la tranche publique à quatre donjons. Voir la feuille de route.
Pourquoi jouer une démo qui se supprime ?
Pour apprendre invitations, journaux et professions. Emportez ces habitudes dans le planificateur de groupe, pas dans le fichier de sauvegarde.