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Creator Chronicles Or, hôtel des ventes et petits boulots

Comment le marché dans la fiction finance Hidden Swamp sans vider votre coffre de potions.

Dernière mise à jour:

Or et hôtel des ventes

L’or dans Creator Chronicles est un problème de village, pas un problème de loot de raid. Vous démolissez des ruines, vendez le surplus, louez les membres inoccupés, et achetez la miche qui laisse un mineur travailler. Cette page est la boucle d’argent : l’hôtel des ventes, le verrou, les petits boulots, et les curseurs de production qui vous empêchent d’inonder le marché d’herbes dont vous avez encore besoin. Associez-la au guide des bâtiments du village pour les parcelles et à Premiers pas pour la première heure.

La campagne est solo. L’hôtel des ventes a l’air d’autres joueurs qui listent pain et minerai parce que l’histoire est un jeu dans un jeu. Ces listings ne sont pas un marché Steam en direct. Vous ne pouvez pas casser le prix d’un ami. Vous pouvez encore faire faillite si vous laissez chaque trèfle déverrouillé.

Les chiffres du HUD qui comptent vraiment

En haut à gauche : nombre de membres, niveau du village, visiteurs, or, heure. Mettez en pause avec Espace avant que l’or ne bouge. Les visiteurs du HUD sont un compteur d’histoire. Ils achètent ce que vous avez oublié de verrouiller. Si Hidden Swamp a encore besoin d’élixir de vie mineur, un pic de visiteurs n’est pas une paye.

Chaque bâtiment extra coûte plus d’or que le précédent. Une quatrième maison avant une ferme, c’est comme ça qu’on cale avec une rue jolie. Une mine avant le pain, c’est comme ça qu’on cale avec un trou joli. Le planificateur de village est l’ordre des parcelles ; cette page explique pourquoi le chiffre d’or refuse de monter.

Démolissez d’abord les maisons brûlées. Chaque démolition paie une récompense de chronique de 100 or et libère une tuile. C’est le seul argent gratuit de l’ouverture. Ne le sautez pas pour poser un moulin décoratif.

Hôtel des ventes : acheter, vendre, verrouiller

Ouvrez Revenus, puis l’onglet hôtel des ventes. Tôt, vous achetez une miche de pain pour que le prochain ouvrier puisse manger. Plus tard, vous achetez les matériaux de déverrouillage manquants si la ferme est en retard. Les boutons de quantité (1 / 5 / 25 / 100) sont sur la colonne d’achat. Achetez une miche. N’achetez pas cent parce que le bouton est vert.

Tout ce que vous possédez est listé par défaut. D’autres acheteurs dans la fiction peuvent le prendre. Cliquez le verrou pour que la pile reste dans votre coffre. Verrouillez les objets qui déverrouillent le bâtiment ou la potion suivante :

  • Herbes comme kudzu, fleur apaisante, armoise et herbe magique pour le labo d’alchimie.
  • Huile de racine pour le moulin.
  • Élixir de vie mineur, pain et tourte au poisson pour la mine du nord.
  • Côtes de donjon si vous avez encore besoin de côtes rôties.
  • Cuivre, étain, argent, puis or quand la chaîne de minerai s’ouvre.

Les curseurs de production cible sont sur les écrans d’herbes et de potions. Fixez un plafond (10, 20, 25) pour que les artisans s’arrêtent quand le coffre est plein. Déverrouiller une recette veut encore un matériau assis dans l’inventaire, pas le souvenir de l’avoir vendu à vitesse 3x.

Travail à temps partiel et graphiques

Le panneau Revenus a aussi un onglet temps partiel. Vous pouvez louer un membre de guilde sur une requête de groupe courte ou vendre un matériau fixe pour une somme d’or. Si Lettuce est déjà au village, certaines de ces requêtes se terminent tout de suite. Servez-vous-en quand la prochaine maison coûte 15 000 or et que la ferme est inoccupée, pas quand Hidden Swamp n’a pas de soigneur.

L’onglet graphiques trace l’or de chaque profession dans le temps. Si Alchemy est une ligne plate, vous n’avez pas de labo, pas d’alchimiste, ou pas d’herbes verrouillées. Si Mining est une ligne plate, vous n’avez jamais acheté les terres du nord. Lisez le graphique après un clear de marais, pas à la place d’envoyer un groupe.

Ordre de dépense qui ne casse pas le matin

  1. Démolir pour la récompense de 100 or.
  2. Une maison par invitation prévue.
  3. Une miche de pain.
  4. Ferme plus champs.
  5. Verrouiller les herbes, puis inviter un herboriste et un soigneur.
  6. Labo d’alchimie, puis verrouiller les potions.
  7. Routes (bon marché, vitesse de marche 2x).
  8. Terres du nord (~10 000 or dans les notes de testeurs) et la mine, seulement après que la nourriture existe.

Les petits boulots comblent les trous. Ils ne remplaçent pas un point de trait village du premier clear. Si vous fixez encore l’hôtel des ventes alors qu’un groupe de trois pourrait être dans Hidden Swamp, fermez Revenus et appuyez sur F. L’or de combat et l’équipement de la page des donjons battent une autre miche de pain que vous vous revendrez.

Après le 14 septembre 2026, le client complet ajoute les saisons de classement et le Hall of Battle en PvP asynchrone. Ces modes ont leurs propres puits d’or. Ils ne changent pas la règle d’ouverture : verrouillez ce qui déverrouille le prochain établi, vendez seulement le surplus, et ne laissez jamais un visiteur acheter votre dernier élixir. Confirmez les dates sur les notes de lancement. Esquissez la dépense avec le planificateur de village si le chiffre d’or du HUD vous ment.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les nouveaux maîtres de guilde.

Pourquoi l'hôtel des ventes a-t-il vendu mes herbes ?

Les piles sont listées par défaut. Verrouillez-les. Le guide du village couvre le même interrupteur pour les déverrouillages de bâtiments.

Dois-je tout acheter à l'hôtel des ventes ?

Achetez une miche de pain et les matériaux de déverrouillage manquants. Ne videz pas l'or sur les boutons de volume. L'ordre de la première heure est sur Premiers pas.

Que sont les petits boulots ?

Des locations courtes d'un membre ou des ventes de matériau fixe sous Revenus. Utilisez-les après qu'un soigneur existe pour Hidden Swamp ; voir recrutement.

L'hôtel des ventes est-il du trading multijoueur réel ?

Non. C'est un marché dans la fiction. La campagne est solo. Le combat part toujours du guide de combat.

Quand dois-je acheter les terres du nord ?

Après la nourriture et la boucle d'alchimie. Le planificateur de village liste l'ordre de l'or.