Creator Chronicles Planifier le premier village
Un ordre de parcelles qui nourrit Hidden Swamp sans or en faillite.
Ce planificateur est un ordre de construction pour la carte de départ brûlée, pas un bac à sable city-sim. Creator Chronicles facture plus d’or pour chaque bâtiment extra. Le logement est un plafond dur : une maison par membre de guilde. La mine ne s’installe que sur les terres du nord. Les routes doublent la vitesse de marche. Mettez en pause avec Espace avant de poser une seconde maison décorative que vous ne pouvez pas staffer.
Utilisez ceci à côté du guide des bâtiments. La campagne est solo. L’hôtel des ventes est un marché dans la fiction d’autres « joueurs » à l’intérieur du jeu-dans-le-jeu, pas une économie en direct que vous pouvez grief.
Ordre de parcelles pour les deux premières heures
- Démolissez les maisons brûlées. Chaque démolition paie une récompense de chronique de 100 or et libère une tuile dont vous avez vraiment besoin.
- Placez des maisons égales aux invitations que vous voulez ce matin. Trois sièges de marais ont besoin de trois maisons avant d’ouvrir le panneau de guilde.
- Achetez une miche de pain à l’hôtel des ventes pour que le prochain ouvrier puisse manger.
- Placez une ferme et au moins un champ. Les champs font pousser les herbes. Les herboristes ne magiqueront pas de récoltes sur l’herbe.
- Invitez l’herboriste et verrouillez les herbes pour que l’hôtel des ventes ne vende pas votre stock de potions. Les détails sont sur recrutement.
- Placez le labo d’alchimie une fois que les herbes existent. Seran et les autres alchimistes ont besoin d’un banc, pas d’un souhait.
- Posez des routes entre maison, ferme, labo et le chemin sud. Les membres bougent à 2x sur les routes.
- Gardez de l’or pour les terres du nord (environ 10 000 or dans les notes de testeurs) et la mine. Les mineurs ont besoin de nourriture ; une mine affamée est de la pierre idle.
- Débloquez la chaîne de minerai dans l’ordre : cuivre, étain, argent, or. Garez un forgeron seulement quand les barres existent.
- Ajoutez un moulin quand la demande de cuisine monte (huile de racine et côtes rôties apparaissent dans les tâches de chronique précoces).
N’achetez pas les deux parcelles extra avec un portefeuille vide. Deux parcelles à 5 000 or chacune peuvent attendre que Hidden Swamp ait payé un point de trait de premier clear. Le walkthrough des premiers pas est la version narrative de cette liste.
Pièges de coût
Chaque bâtiment extra monte le prix suivant. Une quatrième maison avant une ferme, c’est comme ça que les gens calent avec une jolie rue et zéro potion. Une mine avant le pain, c’est comme ça que les gens calent avec un joli trou. Verrouillez les matériaux qui débloquent la structure suivante : kudzu et sauge pour le labo, huile de racine pour le moulin, élixir de vie inférieur plus pain et tourte au poisson pour la mine. Des curseurs de production cible existent pour que vous puissiez vous arrêter à 10 ou 25 au lieu d’inonder l’hôtel des ventes.
Les événements monde se déclenchent depuis l’humeur, les montées de niveau et la croissance du village. Mettez en pause et lisez-les. Un pic de visiteurs n’est pas une raison de vendre le dernier trèfle. Les visiteurs sur le HUD sont un mètre d’histoire, pas un second joueur dans votre lobby.
Bâtiments de version complète que ce planificateur n’invente pas
La Taverne est un système du 14 septembre 2026 pour parler aux membres et gérer l’humeur. Esquissez une tuile si vous voulez, mais ne prétendez pas qu’elle est dans chaque sauvegarde de démo. Le Hall of Battle n’est pas un bâtiment de village ; c’est du PvP asynchrone. Les saisons de classement n’ont pas besoin de parcelle. Cinq emplacements de sauvegarde en 1.0 veulent dire que vous pouvez essayer une ruée greedy de mine sur un second fichier sans supprimer la ferme soignée. Les fichiers de démo meurent encore le 13 septembre 2026.
Quand le village est staffé, envoyez le groupe de trois via le planificateur de groupe et donjons et raids. Les premiers clears accordent des points de trait village qui boostent la production. Dépensez ces points après avoir un labo, pas à la place d’un labo.
Si l’or est encore serré, lancez 2x ou 3x depuis le HUD, clic droit un bâtiment pour un craft manuel, et seulement alors ouvrez le classement des métiers. Un planificateur ne peut pas planter du kudzu pour vous. Il peut vous empêcher de poser la mine sur la plage sud.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les nouveaux maîtres de guilde.
Combien de maisons me faut-il ?
Une par membre que vous voulez inviter. Le guide de recrutement refusera les noms extra si les lits sont partis.
Où va la mine ?
Terres du nord uniquement, après nourriture et boucle d'alchimie. Voir bâtiments du village pour la chaîne de déblocage.
Pourquoi la maison suivante a-t-elle coûté si cher ?
Chaque bâtiment extra monte le prix d'or suivant. Suivez ce planificateur et le guide du village au lieu de spammer des parcelles.
Dois-je tout vendre à l'hôtel des ventes ?
Non. Verrouillez herbes, minerais et objets de déblocage. L'hôtel des ventes est dans la fiction, couvert dans le guide du village.
Quand envoyer un groupe de donjon ?
Après que trois membres logés existent. Utilisez le planificateur de groupe et les notes Hidden Swamp.