Creator Chronicles Ce que l'Early Access est censé contenir
Les chiffres d'échelle magasin face à la démo publique, sans noms de fins inventés.
Creator Chronicles se déverrouille sur Steam le 14 septembre 2026 à 08:00 UTC en tant que build Early Access, pas en tant que 1.0 finie que vous auriez déjà terminée l’an dernier. La note Early Access d’Origin Studio (reprise sur les pages magasin régionales) dit que la période devrait durer au moins un an, pendant laquelle ils corrigeront des problèmes, suivront une feuille de route de mises à jour, et lèveront la qualité globale. Cette page sépare la copie magasin d’échelle lancement de la démo publique que vous pouvez encore jouer jusqu’au 13 septembre 2026.
Ne lisez pas ces chiffres comme une table de loot. Ce sont des promesses studio pour le client Early Access. La démo est plus petite. Si un post d’actus plus tardif réduit un chiffre, croyez le post d’actus.
Ce que le magasin liste pour le client complet
La copie Steam régionale de la build à venir inclut :
- Votre propre héros plus jusqu’à 120 membres de guilde.
- Un scénario avec six fins.
- Environ 30 donjons et plus de 100 types de monstres.
- Plus de 15 types de bâtiments et plus de 1 000 objets craftables.
Ce wiki ne nomme pas les six fins. On ne nous a pas donné de titres de fins qui survivent à un patch. Jouez le scénario ; ne chassez pas ici une fausse liste de spoilers. Les noms de donjons au-delà de Hidden Swamp et des raids génériques ne sont pas non plus inventés sur la page des donjons.
Quinze types de bâtiments ou plus collent à la boucle que vous connaissez déjà plus les extras de lancement : maisons, ferme, champs, labo d’alchimie, moulin, mine, routes, hôtel des ventes, forgeron, Taverne, et ce que la 1.0 enverra vraiment. Voir bâtiments du village et Taverne.
Mille crafts, c’est pourquoi le guide des objets ne documente que la chaîne de déverrouillage d’ouverture. Le reste attend que les joueurs puissent capturer une liste de recettes en direct.
Ce qu’est la démo publique à la place
Jusqu’au 13 septembre 2026, la démo (app 3978190) est la tranche d’enseignement : environ 120 membres uniques à découvrir, quatre donjons normaux, à peu près deux heures jusqu’au niveau 20, pas de Taverne, pas de Hall of Battle, pas de tableau de saison, et des sauvegardes qui ne passent pas. Les détails sont sur les notes de la démo. Les specs machine sautent du plancher RAM/disque plus léger de la démo au minimum Windows complet 8 Go / 16 Go ; vérifiez la configuration requise.
La CBT2 a déjà piqué Raid 1 et la Taverne. Cette build privée n’est pas la démo magasin. Ne supposez pas que chaque capture CBT attend sous un caillou dans votre client actuel.
Comment traiter une année d’Early Access
Prévoyez des patchs. La démo V5 a déjà ajouté une difficulté monstres à 60 pour cent, retouché la hâte Warrior et Hunter, étendu les emplacements de sauvegarde vers cinq, et laissé les groupes incomplets entrer sur les difficultés sans règles de départ définitif. Le lancement ajoute les potions Party Strategy, les saisons de classement, et le Hall of Battle en PvP asynchrone. Les pages feuille de route et classements et saisons suivent ces systèmes sans prétendre que la méta est gelée.
Si vous voulez un village qui survit à une année de patchs :
- Gardez un fichier Conqueror et un fichier plus doux une fois que cinq emplacements existent.
- Verrouillez les matériaux pour qu’un patch qui retouche les défauts de l’hôtel des ventes ne vende pas votre labo.
- Reconstruisez depuis Premiers pas le 14 septembre au lieu de pleurer une sauvegarde de démo.
L’Early Access, c’est Origin Studio qui dit que le jeu continuera de bouger après le déverrouillage 08:00 UTC. Ce n’est pas une promesse que chaque puce magasin est dans le premier dépôt. Mettez en liste de souhaits, lisez les notes de lancement, et traitez la première semaine comme un autre test avec une étiquette de prix une fois que Steam en publie une.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les nouveaux maîtres de guilde.
Creator Chronicles est-il une 1.0 complète le 14 septembre 2026 ?
La copie studio le cadre comme Early Access pour au moins un an. L'horloge est sur la page de lancement.
Comment s'appellent les six fins ?
La copie magasin officielle dit que six fins existent. Ce wiki n'invente pas de titres. Jouez le scénario quand le client se déverrouille.
La démo inclut-elle 30 donjons ?
Non. La démo publique liste quatre donjons normaux. Voir les notes de la démo et donjons et raids.
L'Early Access continuera-t-il d'ajouter des bâtiments ?
La copie magasin compte déjà plus de 15 types, dont la Taverne au lancement. Suivez les extras sur la feuille de route.
Dois-je attendre un an pour acheter ?
C'est une question d'argent, pas une question wiki. Si vous jouez au déverrouillage, commencez par Premiers pas et attendez-vous à des patchs.