Tier list

Creator Chronicles Tier list des professions

Quoi monter sur vos premiers membres avant la mine, la Taverne et le lancement.

Dernière mise à jour:

Classement des métiers

Chaque membre de Creator Chronicles porte un métier de combat et une profession. Le niveau de profession n’est pas une piste de grind séparée. Il suit le niveau du membre, c’est pourquoi un clear Hidden Swamp est aussi un clear de récolte. Ce classement est une opinion wiki pour le village d’ouverture : quoi staffer avant les terres du nord et avant la version complète du 14 septembre 2026. Vous voudrez tôt ou tard les huit professions. Vous n’en voulez pas huit au jour un.

Les bonus sont plats et honnêtes :

  • Mining : dégâts physiques +60
  • Fishing : crit +6
  • Enchanting : magie +60
  • Engineering : hâte +40
  • Blacksmithing : défense +300
  • Alchemy : mana +1200
  • Herbalism : vie +800
  • Cooking : hâte +40

Ces chiffres s’appliquent à la même personne qui tank aussi un pack de marais. Un Priest avec Herbalism est un animal différent d’un Priest qui voulait seulement avoir l’air saint à l’hôtel des ventes.

S — staffez ceux-là sur les six premiers noms

Herbalism est la récolte d’ouverture. Lettuce arrive déjà comme soigneur qui aime les herbes. Vie +800 est l’assurance la moins chère que vous puissiez acheter pour un effectif vitreux. Hidden Swamp frappe plus fort que les gens s’y attendent parce que les membres partent après une mort ; de la vie extra, c’est aussi de la patience extra. Plantez la ferme tôt via le guide du village pour que les herboristes aient un endroit où se tenir en dehors de la route.

Alchemy transforme ces herbes en potions qui gardent les barres Priest et Mage en vie. Seran est un soigneur nommé qui veut déjà le labo. Mana +1200 est la raison pour laquelle Mage reste en A au lieu de tomber dans « amusant mais à sec ». Les groupes parallèles existent pour que quelqu’un puisse brasser pendant que quelqu’un d’autre rampe. Si votre seul alchimiste est aussi votre seul soigneur, vous n’avez pas un plan de profession. Vous avez un goulot avec un bâton.

Blacksmithing est la profession tank. Défense +300 sur un Warrior ou un Knight, c’est comme ça que Beginner a encore l’air d’un jeu et qu’Adventurer n’a pas l’air d’un pile ou face. Confidence est un tank nommé qui préfère déjà la forge. Ne garez pas votre seul forgeron sur un métier de dégâts « pour la vibe ». Le marais ne note pas les vibes.

A — débloquez dans un ordre prévu

Mining saute dès que vous possédez les terres du nord. Dégâts physiques +60 aiment Warrior, Hunter et Rogue. Mona est un tank mineur nommé, un pairing tutoriel très gentil. Tant que les parcelles du nord ne sont pas à vous, Mining est une promesse, pas un shift. Achetez des terres depuis des tuiles qui partagent un bord avec la ville déjà réparée ; sauter un trou, c’est comme ça que les gens calent la mine pendant une heure.

Cooking et Fishing sont la paire alimentaire qui rend le déverrouillage de mine moins douloureux. Kanji cuisine, Joram pêche, tous deux infligent des dégâts, tous deux appartiennent à un second groupe plus qu’à votre seul triangle de marais. La hâte Cooking +40 est un bonus de combat autant qu’un bonus de cuisine. Le crit Fishing +6 est petit et honnête ; vous le prenez parce que vous avez besoin du poisson, pas parce que la stat portera Conqueror.

B — labos plus tard

Enchanting (magie +60) et Engineering (hâte +40) sont réels. C’est aussi comme ça que les nouveaux maîtres retardent la ferme. Enchanting veut un effectif lourd Mage et un Codex que vous pouvez vraiment remplir. Engineering veut un village qui a déjà du métal et une raison de chasser la hâte. Garez-les après que Hidden Swamp est farmé et que le labo d’alchimie n’a pas faim. Le planificateur de village est un meilleur endroit pour croquer ces parcelles que cette liste.

Qui devrait prendre quel métier

Faites coller le bonus au rôle de combat sur la page des métiers :

  • Tanks : Blacksmithing d’abord, Mining quand le nord ouvre.
  • Soigneurs : Herbalism et Alchemy. Deux soigneurs peuvent se les partager au lieu d’empiler les deux sur Lettuce.
  • DPS physique : Mining, Cooking, Fishing.
  • Lanceurs : Alchemy, Enchanting, Herbalism s’ils continuent de mourir.

Le travail de village à temps partiel auto-sélectionne un membre qui a la profession. Étiquetez les gens correctement. Le jeu ne peut pas inventer un forgeron si vous avez invité huit Warlocks.

Difficulté, raids et lancement

Les monstres Beginner sont à 60 % de stats, donc vous pouvez ignorer un bonus et vivre. Adventurer est l’endroit où Herbalism et Alchemy apparaissent dans le journal de combat comme « on n’est pas morts ». Conqueror est l’endroit où un forgeron manquant ressemble à une démission. La CBT2 a déjà testé Raid 1 et la Taverne ; la version complète ajoute des discussions d’humeur, le Hall of Battle en PvP asynchrone, les saisons de classement et les potions Party Strategy. Les rangs de profession bougeront quand ces potions atterriront. Ils ne bougeront pas assez loin pour que vous deviez sauter les herbes.

Les sauvegardes de la démo ne passent pas quand la démo ferme le 13 septembre 2026. Utilisez la démo pour apprendre quel pairing se sentait bien, puis reconstruisez sur un emplacement neuf après le lancement.

Si l’humeur d’un membre s’effondre après un wipe, la profession n’est pas le premier levier. Nourriture, repos, et la future Taverne le sont. Lisez humeur et loyauté et gardez le planificateur de groupe ennuyeux jusqu’à ce que l’étagère du labo soit pleine.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les nouveaux maîtres de guilde.

Quelle profession dois-je monter en premier ?

Herbalism et Alchemy, puis Blacksmithing sur un tank. Le guide du village montre où vont ces parcelles.

Le niveau de profession exige-t-il un grind séparé ?

Non. Il suit le niveau du membre. Les clears de marais montent les deux. Voir donjons et le guide de combat.

Quand commencer Mining ?

Après l'achat des terres du nord depuis une tuile adjacente. Mona sur l'effectif est le tank mineur nommé.

Cooking et Fishing sont-ils des métiers de combat déguisés ?

Ce sont des métiers alimentaires avec des bonus de hâte et de crit. Utilisez-les pour déverrouiller la mine, puis gardez Kanji et Joram sur un second groupe depuis le classement des groupes.

Dois-je retarder Enchanting jusqu'au lancement ?

Retardez-le jusqu'à ce que labo et forge existent. Les outils de lancement sont sur la feuille de route, pas une raison de sauter les herbes maintenant.