Fins et Difficulté dans Creator Chronicles
Trois fins, ce qui ferme chacune et comment la difficulté affecte la conclusion de votre chronique.
Le build complet de Creator Chronicles contient trois fins differentes. Elles ne sont pas verrouillées par la difficulté seule ; chaque fin vous demande de remplir des conditions spécifiques pendant votre chronique. Cette page explique la structure des fins, ce qui ferme chaque conclusion, et comment la difficulté interagit avec les conditions que vous remplissez en cours de route.
La campagne est en solo. Les fins se deroulent comme des séquences d’histoire après la bataille finale, pas comme un écran de choix de credits. Les trois fins sont : la Fin du Développeur, la Fin du Maître de Guilde et la Vraie Fin.
Les trois fins
Fin du Développeur — La conclusion par defaut si vous atteignez la bataille finale sans remplir de conditions spéciales. Le développeur piégé retourne dans le monde réel, laissant la guilde derrière. Cette fin est accessible sur n’importe quelle difficulté.
Fin du Maître de Guilde — Vous demande de construire le village à un haut niveau et de maintenir un effectif d’au moins 12 membres avec une humeur élevée. Le développeur choisit de rester dans le monde du jeu comme membre de guilde plutôt que de retourner dans la réalité.
Vraie Fin — Nécessite les conditions de la Fin du Maître de Guilde plus : les sept raids ultra-difficiles complétés, au moins un membre avec de l’équipement d’Enchantement Maître, et un groupe qui a clearé la bataille finale sans aucun décès. C’est la conclusion la plus longue et montre la résolution complète de l’histoire.
Difficulté et fins
La difficulté affecte les conditions mais pas l’accès aux fins directement. Les joueurs Débutant et Aventurier peuvent atteindre n’importe quelle fin ; les conditions sont plus indulgentes en difficulté plus basse parce que les pénalités de décès et d’humeur des membres sont moins punissantes.
La difficulté Conquérant rend la Vraie Fin significativement plus difficile. Un seul décès dans la bataille finale disqualifie la Vraie Fin sur n’importe quelle difficulté, mais sur Conquérant garder votre groupe en vie à travers sept raids plus la bataille finale nécessite plus de planification que sur Aventurier.
La difficulté ne change pas quelle fin vous obtenez basée sur les choix d’histoire seuls. Elle change combien de gestion d’effectif vous devez faire pour garder les conditions remplies. Un joueur Conquérant poursuivant la Vraie Fin a besoin d’un système fonctionnel de gestion d’humeur, de membres de backup pour chaque rôle et d’équipement assez fort pour survivre à 7 raids sans un seul décès.
Conditions en pratique
Suivez votre progression de fin comme vous le feriez pour un point de trait de village. Les conditions sont :
Pour la Fin du Développeur :
- Atteindre la bataille finale. N’importe quel niveau de village, n’importe quel effectif, n’importe quelle difficulté.
Pour la Fin du Maître de Guilde :
- Niveau de village 15 ou supérieur
- 12 membres ou plus, tous avec une humeur au-dessus du seuil de depart
- Au moins 2 membres dans chaque rôle de combat (tank, soigneur, DPS)
- Bataille finale atteinte sur Aventurier ou supérieur
Pour la Vraie Fin :
- Toutes les conditions de la Fin du Maître de Guilde
- Sept raids ultra-difficiles complétés
- Au moins un membre portant de l’équipement d’Enchantement Maître
- Zéro décès dans la bataille finale
Comment se préparer pour chaque fin
La Fin du Développeur ne nécessite aucune préparation spéciale. Lancez des donjons, montez le niveau de votre village, atteignez la bataille finale. C’est le plancher, pas un état d’échec.
La Fin du Maître de Guilde nécessite une gestion active de l’humeur. Gardez la nourriture approvisionnée, évitez les wipes sur Conquérant et maintenez un effectif au-dessus de 12. La Taverne dans le build complet vous donne un outil de conversation pour gérer l’humeur avant qu’elle ne devienne un risque de départ. Voir humeur pour les mécanismes.
La Vraie Fin nécessite l’investissement le plus long. Commencez à vous préparer quand vous clearéz le Raid 3 : maintenez un groupe prêt pour le raid avec de l’équipement crafté et enchanté, gardez des membres de backup en cas de décès et pratiquez la composition de la bataille finale sur Aventurier avant d’essayer sur Conquérant.
Fins et système de sauvegarde
Le build complet offre cinq emplacements de sauvegarde. Utilisez un emplacement pour votre chronique principale, un pour une tentative de Vraie Fin sur Conquérant et gardez les autres pour expérimenter avec différentes compositions de groupe. Le planificateur de groupe et la tier list de groupe vous aident à maintenir plusieurs équipes prêtes pour le raid.
Les sauvegardes de la démo ne passent pas. Le progrès de l’ère démo ne peut pas contribuer à aucune condition de fin dans le build du 14 septembre 2026. Voir notes de lancement pour ce que le client complet ajoute au jour un.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les nouveaux maîtres de guilde.
Combien de fins Creator Chronicles a-t-il ?
Trois : Fin du Développeur, Fin du Maître de Guilde et Vraie Fin. Chacune nécessite des conditions spécifiques à débloqueer.
Puis-je obtenir la Vraie Fin en difficulté Débutant ?
Oui, mais les conditions (7 raids complétés, équipement d'Enchantement Maître, zéro décès dans la bataille finale) s'appliquent toujours. La difficulté plus basse rend les exigences de combat plus indulgentes.
Quelle est la fin la plus difficile à obtenir ?
La Vraie Fin nécessite toutes les conditions du Maître de Guilde plus 7 raids, équipement d'Enchantement Maître et zéro décès dans la bataille finale. Sur Conquérant c'est l'objectif de chronique le plus exigeant du jeu.
La difficulté change-t-elle quelle fin j'obtiens ?
La difficulté affecte comment vous gérez les conditions, pas quelle fin vous êtes autorisé à poursuivre. N'importe quelle fin est accessible sur n'importe quelle difficulté si vous remplissez les conditions.
Puis-je voir les trois fins dans un seul fichier de sauvegarde ?
Non. Chaque fichier de sauvegarde mène à une fin. Utilisez les cinq emplacements de sauvegarde dans le build complet pour poursuivre différentes fins à travers plusieurs chroniques.